핸들러 및 작업 실패 처리
출처 : 앤서블로 시작하는 인프라 자동화 앤서블 모듈은 멱등(Idempotent)가 가능하도록 설계되어 있다. 즉, 플레이북을 여러 번 실행해도 결과는 항상 동일하다. 플레이 및 해당 작업은 여러 번 실행할 수 있지만, 해당 호스트는 원하는 상태로 만드는 데 필요한 경우에만 변경된다. 한 작업에서 시스템을 변경해야 하는 경우 추가 작업을 실행해야 할 수 있다. 핸들러는 다른 작업에서 트리거한 알림에 응답하는 작업이며, 해당 호스트에서 작업이 변경될 때만 핸들러에 통지한다. 앤서블 핸들러 앤서블에서 핸들러를 사용하려면 notify 문을 사용하여 명시적으로 호출된 경웅에만 사용할 수 있다. 핸들러를 정의할 때는 같은 이름으로 여러 개의 핸들러를 정의하기보다는 각각의 고유한 이름을 사용하여 정의하는 것이 좋다..